
2017年下半年,是游戲產(chǎn)業(yè)大擺“全雞宴”的半年。從《絕地求生》短時(shí)間內(nèi)崛起,到《終結(jié)者2》、《荒野行動》以及《小米槍戰(zhàn)》等大逃殺類手游迅速占領(lǐng)產(chǎn)業(yè)紅海,讓游戲產(chǎn)業(yè)一時(shí)間風(fēng)光無兩。2017年,《絕地求生》的“吃雞熱”讓我們見識到了,一款游戲能夠引領(lǐng)一個(gè)品類的游戲趨勢。展望2018年,方興未艾的手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)又會帶來怎樣的爆發(fā)呢?
《2017中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,目前中國游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.83億人,但是在用戶增長方面已經(jīng)漸顯疲軟態(tài)勢;2017年中國游戲市場整體收入2036.1億元,其中手游收入占比57%;《絕地求生》的火爆隨之帶來的《王者榮耀》降溫凸顯了手游人群有限的注意力和熱潮更替,騰訊獲得了《絕地求生》中國獨(dú)家代理權(quán),在可以預(yù)見的一段時(shí)間內(nèi)現(xiàn)象級大逃殺類手游的出現(xiàn)和人群圈定成為必然之勢。那么,在用戶增長疲軟、手游勢頭正勝、但手游產(chǎn)品呈現(xiàn)王者獨(dú)霸的態(tài)勢下,2018年的游戲產(chǎn)業(yè)引爆點(diǎn),將會在哪里呢?筆者認(rèn)為,作為手游終端的游戲手機(jī)將會成為產(chǎn)業(yè)鏈的最大爆發(fā)點(diǎn)。
游戲手機(jī)并不是在2018年誕生,卻注定會在2018年發(fā)跡。2017年,深耕產(chǎn)品的游戲性能已經(jīng)成為各大手機(jī)廠商試圖區(qū)隔競品的有意為之。作為小米公司“七年磨一劍”的重磅產(chǎn)品,小米6搭載滿血版的高通驍龍835處理器以及配備6GB運(yùn)行內(nèi)存,成為2017年度手游玩家的“性價(jià)比之最”;借助“KPL王者榮耀官方賽事指定手機(jī)”的頭銜吸粉無數(shù)的vivo X20也算得上是2017年國產(chǎn)手機(jī)的贏家;年底發(fā)售的360手機(jī)也憑借N65000mAh超大電池和游戲加速器自稱為新一代“吃雞”利器。
盡管對游戲功能的深耕已經(jīng)成為各大手機(jī)廠商新一代旗艦機(jī)型的應(yīng)有之意,但是目前來看,市場上仍沒有一款機(jī)型可以貼穩(wěn)“游戲手機(jī)”的品類標(biāo)簽。一言以蔽之,當(dāng)下的智能手機(jī)游戲性能仍面臨“前戲不足,后勁乏力”的尷尬境地:所謂前戲不足,主要是配置不夠。舉例來說,手游的畫質(zhì)和流暢度是玩家獲得良好體驗(yàn)的重要條件,但是目前市面上大部分手機(jī)在運(yùn)行“大制作”時(shí)都難免會出現(xiàn)延遲卡頓的情況;所謂后勁乏力,主要是續(xù)航有限。如果想獲得好的視覺體驗(yàn),游戲時(shí)開啟高幀率模式運(yùn)行是必須的,但是這就意味著續(xù)航時(shí)間的大打折扣,不僅不能讓玩家獲得暢快淋漓的娛樂感,甚至可能會影響手機(jī)的正常使用。不過我們相信,在游戲手機(jī)即將發(fā)跡的2018,這些“手游硬傷”都會迎刃而解。
當(dāng)下,“手游熱”已然席卷了手機(jī)圈,可以預(yù)見的是,對于手機(jī)廠商來說,藍(lán)海之下更多的開發(fā)者競爭游戲手機(jī)新平臺將成為趨勢。那么,讓我們拭目以待,2018年,第一位可以“大吉大利,今晚吃雞”的手機(jī)廠商會是誰呢?
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