HTML5 canvas畫圖HTML5 <canvas> 標簽用于繪制圖像(通過腳本,通常是 JavaScript)。不過,<canvas> 元素本身并沒有繪制能力(它僅僅是圖形的容器) – 您必須使用腳本來完成實際的繪圖任務。getContext() 方法可返回一個對象,該對象提供了用于在畫布上繪圖的方法和屬性。本手冊提供完整的 getContext("2d") 對象屬性和方法,可用于在畫布上繪制文本、線條、矩形、圓形等等。瀏覽器支持Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其屬性和方法。一.畫圖現實生活中,畫圖需要考慮:畫布筆1.線條的粗細;2.線條的顏色;3.線條的虛實;畫線1.起點;2.終點;畫圓1.圓點;2.半徑;3.實心、空心畫矩形1.矩
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簡介:一般繪圖的方式有兩種,即填充和描邊,前面的文章已經講了描邊的方法stroke,本文就講一下Canvas中填充圖形的方法
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簡介:anvas里畫曲線的難點之一,就在于他連曲線的函數就有4個!分別是arc,arcTo,quadraticCurveTo,bezierCurveTo.我從最簡單的arc方法講起吧,感興趣的朋友可以了解下哦
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