藍港互動集團(08267.HK)公布截止2016年6月30日的中期財報。據報告顯示,財報期內,藍港互動收入約3.30億人民幣,同比去年同期約3.01億元增長約9.7%。同時報告還顯示,游戲注冊玩家總數從2015年6月30日約1.92億上升至2016年6月30日超過約2.12億。

作為傳統游戲業務之后的第一次產業大升級,藍港互動集團上下按照“影漫游”三位一體的戰略,以“產品社區化、業務娛樂化、市場國際化”為重點,將影視、動漫及游戲三個領域之內容及品牌相融合,努力打造全娛樂產業鏈,開展了卓有成效的探索和實踐。截至2016年6月30日,藍港互動集團已累計商業化二十四款游戲,其中包括十五款自研游戲以及九款代理游戲。
同時,藍港互動在報告中提及,當下全球化娛樂已經成為必然趨勢,藍港游戲將充分發揮海外本地團隊資源,打造全球化IP。在《蜀山戰紀》韓國市場大熱之后,下半年計劃將《黎明 之光》引入韓國市場。藍港游戲還將進一步深耕垂直領域,抓住擅長的產品。分類和挖掘細分市場中新的分類,專注移動競技相關細分領域的游戲產品,同時,藍港美國自主研發基于美國大片《獨立日:卷土重來》的同名手游將于下半年正式登陸國內市場。藍港互動表示,未來,統一使用藍港品牌的藍港互動、藍港影業以及藍港科技,將分別在游戲業務、影視娛樂和消費電子等三大航道各自發力,全力尋求更大市場機會。
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