3dmax軟件渲染出來的圖不清晰怎么辦?有時候我們在完成模型的渲染之后在模型圖的腳線或者是石膏線比較多的區域會比較模糊,哪怕我們已經提高了分辨路可是結果還是不清晰,就好用有一層氣體在其中一樣,所以今天小編就為大家帶來了修改這種情況的方法,希望對大家有所幫助。

3DMAX建模軟件
3DMAX建模軟件是一款極為流行出色的三維動畫游戲設計軟件,該軟件本身就是基于3D設計軟件進行制作的所以在性能以及輔助工具上都是比較實用方便的,使用該軟件還可以輕松進行編輯材質進行可視化分量,讓玩家可以更好的完成工作設計,有需要的小伙伴趕緊前來下載3DMAX建模軟件吧。
具體內容如下:
1.首先按下F10鍵打開渲染設置面板,在其中找到GI選項;
2.勾選環境阻光(AO),數值調整到0.8。然后將半徑調整到30,細分調整到30。注:具體數據可以根據自己的實際需求進行修改。
調整數值后,同樣渲染效果圖并對比一下效果:上方的是開啟AO的效果,下方的是未開啟AO的效果,很明顯開啟AO的效果更好,結構更加清晰。
接下來小編就為大家介紹一下什么叫做AO吧:
1.環境阻光(AO)是可以在模型結構轉變的地方產生暗部陰影,結構越復雜產生的暗部陰影越多(以線的形式出現),數值越大陰影越實,數值越小陰影越虛。它和V-Ray污垢材質很相似,這里就不多說污垢材質了,這就是我們為什么開啟AO后結構看起來明顯的原因。
2.半徑:它是控制產生陰影部分的粗細的,數值越大陰影越粗,數值越小陰影越細。
3.細分:是我們在結構部分產生陰影后很容易出現噪點,這個與燈光的反彈照射有關,細分數值越高噪點越小,結構越平滑,數值越小噪點越大,結構越粗糙。
以上就是小編收集的解決3dmax清晰度不夠的方法,希望對大家有所幫助。