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        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        小程序輪播如何實現3d裸眼效果?下面本篇文章來給大家介紹一下實現方法,為春節氣氛添燈加彩,希望對大家有所幫助!

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        一個APP眾多功能模塊中,首頁輪播圖扮演著重要角色,它是分發重點資訊的入口。想起幾個月前看過一篇文章–《自如客APP裸眼3D效果的實現》,該文提及在安卓app端實現了如下裸眼3d banner輪播效果圖:

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        受該文啟發,決定“依葫蘆畫瓢”,嘗試在小程序端模擬實現一個春節氛圍滿滿的3d裸眼效果輪播圖。

        原理

        仔細觀察上面實現的動態效果圖,可以看出該banner圖并非常規的一張圖片,而是采用了一張圖內容分層的方式疊加顯示(上文提及的文章有提到,是采用了背景層,前景和中景三個疊加后呈現,可以先移步上文了解),然后監聽手機方向傳感器,根據方向對前景和背景進行移動,造成視覺上的景深效果。

        有趣的是,如果你使用的是iPhone手機,相信你應該能發現在首頁狀態下,隨著手機不同方向的轉動,背景圖會跟著反方向輕微移動,也能給人一種類似的景深效果。(效果如下圖)

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        實戰

        介紹完了原理,那就開始實戰吧。

        翻閱小程序文檔,我們需要用到兩個API:wx.startDeviceMotionListening 和 wx.onDeviceMotionChange。 這里我們需要重點關注的是wx.onDeviceMotionChange這個API返回的內容,根據文檔,該API返回如下三個值:

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        如果你是第一次接觸這個API,相信你看了文檔也是一頭霧水,接下來我將用chrome瀏覽器調試工具幫你徹底理解這三個值分別是什么意思。

        借助chrome開發者工具理解API返回值

        打開瀏覽器開發者工具,按照如下步驟打開傳感器調試:

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        打開后,看這里:

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        咦?這不是一樣的嗎?沒錯,這里顯示的三個值剛好與該API返回值對應。可以看到在alpha=0,beta=90,gamma=0的情況下,代表手機是垂直立在平面,我門可以點擊選項或者直接在輸入框中修改值,就可以直觀的看到隨著值的變化,手機的翻轉狀態變化,例如手機平放桌面時,三個參數值如下:

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        有了上面實時模擬的工具,接下來這個圖就好理解了:

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        • alpha:表示設備沿 Z 軸旋轉的角度,范圍為 0~360;
        • beta:表示設備在x軸上的旋轉角度,范圍為-180~180。它描述的是設備由前向后旋轉的情況;
        • gamma:表示設備在y軸上的旋轉角度,范圍為-90~90。它描述的是設備由左向右旋轉的情況。

        代碼

        wxml:

        <view class="swiper-box">   <image src="{{item}}" wx:for="{{background}}" class="swiper-bg {{animationStart || current === index ? 'fadeIn' : 'fadeOut'}} "></image>   <swiper indicator-dots="{{true}}" indicator-active-color="#fff" interval="{{3000}}" autoplay="{{true}}" circular="{{true}}" bindchange="handleChange" bindtransition="handleTransition" bindanimationfinish="handleFinish">     <block wx:for="{{background}}" wx:key="*this">       <swiper-item>         <view class="swiper-item-content" >           <image class="icon" src="../../images/cloud.png"  style="width: 90px; height: 90px;transform: translate3d({{x}}px, {{y}}px, {{z}}px);" wx:if="{{index === 0}}"></image>           <image class="icon" src="../../images/firecrackers.png" style="width: 90px; height: 90px;transform: translate3d({{x}}px, {{y}}px, {{z}}px);" wx:else></image>           <text class="text" wx:if="{{index === 0}}">新年快樂</text>           <text class="text" wx:else>大吉大利</text>         </view>       </swiper-item>     </block>   </swiper> </view>

        這里注意的是,由于swiper只能嵌套swiper-item組件,所以需要將背景圖放置于swiper同級,并用定位的方式顯示

        js:

        // index.js // 獲取應用實例 const app = getApp()  Page({   data: {     background: ['https://cloud-minapp-39237.cloud.ifanrusercontent.com/1n6jtVIbbJ3rnAv7.jpg', 'https://cloud-minapp-39237.cloud.ifanrusercontent.com/1n6mBOvOutOFQ3E8.png',],     x: 0,     y: 0,     z: 0,     animationFinish: true, // 動畫是否執行完成     animationStart: false, // 是否開始執行動畫     current: 0,   },   // 動畫開始執行   handleTransition(e) {     if (this.data.animationFinish) {       this.setData({         animationFinish: false,         animationStart: true,       })     }   },   // 動畫執行結束   handleFinish() {     this.setData({       animationFinish: true,       animationStart: false,     })   },   // current值變化   handleChange(e) {     this.setData({       current: e.detail.current,     })   },   onLoad() {      const that = this;     // 監聽方向變化     wx.startDeviceMotionListening({       success() {         wx.onDeviceMotionChange(function (res) {           const {             alpha, // 0-360             beta, // -180-180             gamma // -90- 90           } = res                   const disX = gamma / 90 * 20            const disY = beta / 90 * 12           let z = 0           if (disX > 0 || disY > 0) {             z = 20           } else {             z = -20           }           that.setData({             x: disX,             y: disY,             z           })         })       }     })   } })

        這里要做解釋的代碼是

        const disY = beta / 90 * 12

        正常我們使用手機是屏幕朝上,所以取相對值一半即可。 根據計算得到的偏移x,y后,頁面通過transform: translate3d()改變元素偏移距離。

        最終實現效果

        手把手帶你在小程序中怎么實現3d裸眼輪播效果

        這里看起來效果不是特別明顯,原因有兩個:

        • 素材圖是我網上找到拼湊而成,總體合成效果并不美觀,想達到較逼真的效果需要設計配合出素材圖;
        • 在偏移至最大值時,未做緩沖動畫,不合符直覺(這里后面有時間再研究實現);

        額外的動畫效果

        其實借助該方向API,我們還可以作為觸發動畫的觸發器。例如在手機翻轉到一定角度值時,我們可以播放煙花效果

        安裝lottie-miniprogram包

        npm i lottie-miniprogram

        安裝完之后記得在微信開發者工具中點擊構建npm包

        wxml:

        <canvas id="canvas" type="2d" style="position: absolute;top: 0;left: 0;width: 300px; height: 200px;z-index: 99;"></canvas>

        js:

          onLoad() {     // 初始化lottie動畫     wx.createSelectorQuery().select('#canvas').node(res => {       const canvas = res.node       const context = canvas.getContext('2d')       lottie.setup(canvas)       lottieInstance = lottie.loadAnimation({         path: 'https://assets10.lottiefiles.com/packages/lf20_1qfekvox.json',         autoplay: true,         loop: false,         rendererSettings:{           context         }       })     }).exec()   }

        然后在wx.onDeviceMotionChange中調用

        lottieInstance.play()

        處理觸發即可

        完整代碼

        https://github.com/pengjinlong/cases/tree/main/spring-article

        本文轉載自:https://juejin.cn/post/7051490823497580574

        作者:碼克吐溫

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