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        es6核心特性是什么

        es6核心特性有:1、使用Class關(guān)鍵字創(chuàng)建類,再通過(guò)實(shí)例化類來(lái)創(chuàng)建對(duì)象;2、箭頭函數(shù),用于簡(jiǎn)化回調(diào)函數(shù)的書寫;3、解構(gòu)賦值,可按照一定模式,從數(shù)組和對(duì)象中提取值,對(duì)變量進(jìn)行賦值;4、“For…of”循環(huán),用于遍歷數(shù)據(jù)、數(shù)組、類數(shù)組對(duì)象。

        es6核心特性是什么

        本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

        ES6核心特性

        1、類 Class

        ES6正式啟用 Class 關(guān)鍵字來(lái)創(chuàng)建"類”,再通過(guò)實(shí)例化"類”來(lái)創(chuàng)建“對(duì)象”。類抽象了對(duì)象的公共部分,通過(guò)實(shí)例化類可以得到一個(gè)具體的對(duì)象

        • 類名首字母使用大寫。
        • 實(shí)例化類必須使用 New 關(guān)鍵字
        • 簡(jiǎn)化面向?qū)ο蟮?code>封裝、繼承、多態(tài)。
        • 關(guān)鍵字 extends 可以用于創(chuàng)建一個(gè)子類
        • 類的 Constructor 函數(shù),可以接收實(shí)參,并返回實(shí)例對(duì)象。
        • 子類繼承父類后,可以調(diào)用父類的方法,也可重寫父類的方法(優(yōu)先調(diào)用)
        • 關(guān)鍵字 super 用于訪問(wèn)和調(diào)用對(duì)象父類上的函數(shù),構(gòu)造函數(shù)普通函數(shù)皆可。
        • 使用 New 創(chuàng)建實(shí)例時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)用 Constructor 函數(shù),如果不寫此函數(shù),類函數(shù)會(huì)自動(dòng)生成
        • 【注】子類構(gòu)造函數(shù)中使用super,必須放到 this 前面,即先調(diào)用父類的構(gòu)造方法,再使用子類構(gòu)造方法。
        // 1.使用Class關(guān)鍵字創(chuàng)建類 class 類名 {     // 自有屬性     constructor(形參1, 形參2, ...) {         this.屬性名1 = 形參1;         this.屬性名2 = 形參2;         ...     }     // 共有屬性     init() {         函數(shù)體;     }     ... }  // 2.利用類結(jié)合New關(guān)鍵字實(shí)例化對(duì)象 let Object = new 類名(實(shí)參1, 實(shí)參2, ...);  // 3.在已有類基礎(chǔ)上創(chuàng)建子類 class 子類 extends 類名 {     // 自有屬性(與父類相同)     constructor(形參1, 形參2, 新形參1...) {         //super函數(shù)調(diào)用父類的constructor         super(形參1, 形參2, ...);         // 子類新增屬性需要單獨(dú)定義         this.新屬性1 = 新形參1;         ...     }     // 共有屬性(子類函數(shù)位于自身父級(jí)原型上,優(yōu)先調(diào)用,父類同名函數(shù)在更上層原型鏈上)     init() {         函數(shù)體;     }     ... }

        2、箭頭函數(shù)

        • 箭頭函數(shù)用于簡(jiǎn)化回調(diào)函數(shù)書寫。
        • 事件中簡(jiǎn)化箭頭函數(shù)需要注意 this 指向?yàn)?window
        • 操作方法省略function,在 () 和 {} 間添加 =>,單形參省略 (),單語(yǔ)句函數(shù)體省略 {},若單語(yǔ)句為 return 語(yǔ)句直接省略 {} 和 return 。
        • 箭頭函數(shù)可以與變量解構(gòu)結(jié)合使用。
        • 由于大括號(hào)被解釋為代碼塊,如果箭頭函數(shù)直接返回對(duì)象,必須在對(duì)象外面加.上括號(hào),否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。

        注意事項(xiàng)

        • 箭頭函數(shù)沒(méi)有自己的this對(duì)象。
        • 無(wú)法使用yield命令,因此箭頭函數(shù)不能用作Generator函數(shù)。
        • 無(wú)法當(dāng)作構(gòu)造函數(shù),即不能對(duì)箭頭函數(shù)使用new命令,否則報(bào)錯(cuò)。
        • 無(wú)法使用arguments對(duì)象,該對(duì)象在函數(shù)體內(nèi)不存在,可以用rest參數(shù)代替。
        • 第一個(gè)場(chǎng)合是定義對(duì)象的方法,且該方法內(nèi)部包括this。
        • 第二個(gè)場(chǎng)合是需要?jiǎng)討B(tài)this的時(shí)候,也不應(yīng)使用箭頭函數(shù)。
        • 箭頭函數(shù)內(nèi)部,還可以再使用箭頭函數(shù)。下面是一 個(gè)ES5語(yǔ)法的多重嵌套函數(shù)。

        3、解構(gòu)賦值

        解構(gòu)賦值即解析結(jié)構(gòu)再賦值,ES6允許按照一定模式從數(shù)組和對(duì)象中提取值,對(duì)變量進(jìn)行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring),這種寫法屬于"模式匹配",只要等號(hào)兩邊模式相同,左邊的變量就會(huì)被賦予對(duì)應(yīng)的值。

        數(shù)組解構(gòu)賦值

        • 如果等號(hào)的右邊數(shù)據(jù)不可遍歷結(jié)構(gòu)則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
        • 完全解構(gòu)等號(hào)左右兩邊的結(jié)構(gòu)完全相同,就會(huì)解析結(jié)構(gòu)一一對(duì)應(yīng)賦值。
        • 不完全解構(gòu):等號(hào)左邊的模式,只匹配一部分的等號(hào)右邊的數(shù)組,依舊可以解構(gòu)成功
        • 解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值,ES6內(nèi)部使用嚴(yán)格相等運(yùn)算符(===)判斷某一位置是否有值,只有數(shù)組成員嚴(yán)格等于 undefined 默認(rèn)值才會(huì)生效。

        對(duì)象解構(gòu)賦值

        • 如果解構(gòu)失敗,變量的值等于 undefined
        • 對(duì)象屬性沒(méi)有次序,但變量必須與屬性同名,才能解析到正確的值
        • 對(duì)象解構(gòu)可以指定默認(rèn)值,默認(rèn)值生效的條件是對(duì)象的屬性值嚴(yán)格等于undefined。
        • 對(duì)象解構(gòu)時(shí),由于JavaScript引擎會(huì)將{}理解成一個(gè)代碼塊,從而發(fā)生語(yǔ)法錯(cuò)誤,需要將整個(gè)解構(gòu)賦值語(yǔ)句放在圓括號(hào)()里面,即可正確執(zhí)行。

        字符串解構(gòu)賦值

        • 字符串支持解構(gòu)賦值,此時(shí)字符串被轉(zhuǎn)換成了類數(shù)組對(duì)象。
        • 類數(shù)組對(duì)象都有一個(gè)Length屬性,因此可以對(duì)這個(gè)屬性解構(gòu)賦值

        函數(shù)參數(shù)解構(gòu)賦值

        // 函數(shù)參數(shù)支持解構(gòu)賦值 function sum([x, y]) {     return x + y; }  // 傳入?yún)?shù)時(shí),數(shù)組參數(shù)解構(gòu)為x與y sum([1, 2]);

        圓括號(hào)使用注意

        • 函數(shù)參數(shù)禁用圓括號(hào)。
        • 變量聲明語(yǔ)句禁用圓括號(hào)。
        • 賦值語(yǔ)句的模式匹配部分禁用圓括號(hào)。
        • 只有賦值語(yǔ)句的非模式匹配部分可以使用圓括號(hào)。

        4、For…of 循環(huán)

        • 優(yōu)點(diǎn),支持Break,Continue 和 Return關(guān)鍵字, for-of循環(huán)用于遍歷數(shù)據(jù)、數(shù)組、類數(shù)組對(duì)象。
        • 缺點(diǎn),沒(méi)有提供下標(biāo),不能修改原數(shù)組,只能遍歷索引數(shù)組,不能遍歷 Hash 數(shù)組(對(duì)象)。
        for (value of arr) {     執(zhí)行操作; }

        Iterator

        一種新的遍歷機(jī)制,擁有兩個(gè)核心。

        1. 迭代器是一個(gè)接口,能快捷的訪問(wèn)數(shù)據(jù),通過(guò)Symbol.iterator來(lái)創(chuàng)建迭代器,通過(guò)迭代器的next()方法獲取迭代之后的結(jié)果。
        2. 迭代器是用于遍歷數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一個(gè)指針(類似于數(shù)據(jù)庫(kù)的游標(biāo))

        5、數(shù)值新增方法

        Number.isInteger()

        • Number.isInteger(),用來(lái)判斷數(shù)值是否為整數(shù)。
        • 如果參數(shù)不是數(shù)值返回false。
        • JavaScript內(nèi)部整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)采用同樣的儲(chǔ)存方法,所以25和25.0視為同一個(gè)值。
        • JavaScript數(shù)值存儲(chǔ)64位雙精度格式,數(shù)值精度最多可以達(dá)到53個(gè)二進(jìn)制位(1個(gè)隱藏位與52個(gè)有效位),如果數(shù)值的精度超過(guò)這個(gè)限度,第54位及后面的位就會(huì)被丟棄,方法失效。

        Math.trunc()

        • Math.trunc()方法用于去除一個(gè)數(shù)的小數(shù)部分,返回整數(shù)部分。
        • 對(duì)于非數(shù)值Math.trunc()內(nèi)部使用Number方法將其先轉(zhuǎn)為數(shù)值。
        • 對(duì)于空值無(wú)法截取整數(shù)的值返回NaN
        // 低版本瀏覽器兼容語(yǔ)法 Math.trunc = Math.trunc || function (x) {     return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.f1oor(x); };

        Math.sign()

        • Math. sign()方法用來(lái)判斷一個(gè)數(shù)到底是正數(shù)、負(fù)數(shù)、還是零。
        • 如果參數(shù)是非數(shù)值,會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為數(shù)值,對(duì)于無(wú)法轉(zhuǎn)為數(shù)值的值,會(huì)返回NaN。
        • 它會(huì)返回五種值,參數(shù)為正數(shù)返回+1,參數(shù)為負(fù)數(shù)返回-1,參數(shù)為0返回0,參數(shù)為-0返回-0,其他值返回NaN。

        6、字符串新增方法

        模板字符串

        模板字符串用于簡(jiǎn)化字符串拼接,模板字符串支持解析變量、換行、調(diào)用函數(shù)。

        模板字符串(template string)是增強(qiáng)版的字符串,用反引號(hào)標(biāo)識(shí),可以當(dāng)作普通字符串使用,也可以用來(lái)定義多行字符串,或者在字符串中嵌入變量。

        `文本${變量}文本${變量}文本`

        includes()、startsWith()、endsWith()

        • includes(),返回布爾值,表示是否找到了參數(shù)字符串。
        • startsWith(),返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的頭部。
        • endsWith(),返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的尾部。
          -【注】這三個(gè)方法都支持第二個(gè)參數(shù),表示開(kāi)始搜索的位置。

        padStart()、padEnd()

        ES2017引入了字符串補(bǔ)全長(zhǎng)度功能,padstart() 用于頭部補(bǔ)全,padEnd() 用于尾部補(bǔ)全。

        • padstart() 和 padEnd() 共接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是字符串補(bǔ)全生效的最大長(zhǎng)度第二個(gè)參數(shù)是用來(lái)補(bǔ)全的字符串,如果省略第二個(gè)參數(shù),默認(rèn)使用空格補(bǔ)全長(zhǎng)度。
        • 如果原字符串的長(zhǎng)度等于或大于最大長(zhǎng)度,則字符串補(bǔ)全不生效,返回原字符串。
        • 如果用來(lái)補(bǔ)全的字符串與原字符串兩者的長(zhǎng)度之和超過(guò)了最大長(zhǎng)度,則會(huì)截去超出位數(shù)的補(bǔ)全字符串。
        • padstart()的常見(jiàn)用途是為數(shù)值補(bǔ)全指定位數(shù),也可以用于提示字符串格式。
        // 補(bǔ)全長(zhǎng)度方法提示字符串格式 '12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD'); // "YYYY-MM-12" '08-31'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD'); // "YYYY-08-31"

        trimStart()、trimEnd()

        trimStart()消除字符串頭部的空格,trimEnd()消除字符串尾部的空格,它們返回的都是新字符串,不會(huì)修改原始字符串,兩個(gè)方法對(duì)字符串頭部(尾部)的tab鍵、換行符等不可見(jiàn)的空白符號(hào)也有效。

        repeat()

        • repeat方法表示將原字符串重復(fù)n次,返回一個(gè)新字符串。

        replaceAll()

        ES2021引入了replaceAll()方法,可以一次性替換所有匹配,它的用法與 replace()相同,返回一個(gè)新字符串,不會(huì)改變?cè)址?/p>

        7、對(duì)象新增方法

        • 在ES6中,可以直接在對(duì)象中寫入變量,key相當(dāng)于變量名,value相當(dāng)于變量值,并且可以直接省略value,通過(guò)key表示一個(gè)對(duì)象的完整屬性。
        • 除了屬性可以簡(jiǎn)寫,函數(shù)也可以簡(jiǎn)寫,即省略掉關(guān)鍵字function。

        Object.is()

        它用來(lái)比較兩個(gè)值是否嚴(yán)格相等,與嚴(yán)格比較運(yùn)算符(===) 的行為基本- -致。

        console.log(Object.is(+0, -0)); //false console.log(Object.is(NaN, NaN)); //true

        Object.assign()

        • object. assign()方法用于對(duì)象的合并,將源對(duì)象(source) 的所有可枚舉屬性,復(fù)制到目標(biāo)對(duì)象(target) 。
        • obiect. assign()方法的第一個(gè)參數(shù)是目標(biāo)對(duì)象.后面的參數(shù)都是源對(duì)象。注意,如果目標(biāo)對(duì)象與源對(duì)象有,同名屬性,或多個(gè)源對(duì)象有同名屬性,則后面的屬性會(huì)覆蓋前面的屬性。

        8、數(shù)組新增方法

        Array.from()

        • Array.from()用于將類數(shù)組對(duì)象可遍歷對(duì)象(包括Set和Map)轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組
        • Array.from()方法還可以接受第二個(gè)參數(shù),作用類似于數(shù)組的map方法,用來(lái)對(duì)每個(gè)元素進(jìn)行處理,將處理后的值放入返回的數(shù)組。

        Array.of()

        • Array.of()用于將一組值轉(zhuǎn)換為數(shù)組。
        • Array. of()返回參數(shù)值組成的數(shù)組如果沒(méi)有參數(shù)返回一個(gè)空數(shù)組
        • 此方法可以彌補(bǔ)數(shù)組構(gòu)造函數(shù)Array()因?yàn)閰?shù)個(gè)數(shù)的不同的差異。
        • Array.of()基本上可以替代Array()或new Array(),它不存在由于參數(shù)不同導(dǎo)致的重載。
        // 兼容版本Arrayof()方法 function Arrayof() {     return Array.prototype.slice.call(arguments); }

        數(shù)組實(shí)例的fill()

        • fill()方法使用給定值填充一個(gè)數(shù)組
        • 用于空數(shù)組的初始化非常方便。數(shù)組中已有的元素,會(huì)被全部抹去。
        • 方法支持第二個(gè)第三個(gè)參數(shù),用于指定填充的起始位置結(jié)束位置
        • 如果填充的類型為對(duì)象,那被賦值的是同一個(gè)內(nèi)存地址的對(duì)象,而不是深拷貝對(duì)象。

        數(shù)組實(shí)例的find()

        • 用于找出第一個(gè)符合條件的數(shù)組成員,如果沒(méi)有找到返回undefined。

        findIndex()

        • 用于找出第一個(gè)符合條件的數(shù)組成員的位置,如果沒(méi)有找到返回-1。

        includes()

        • 表示某個(gè)數(shù)組是否包含給定的值,返回布爾值。

        9、Let & Const

        ES6中,除了全局和局部作用域,新增了塊級(jí)作用域。

        Let

        • 語(yǔ)法:let 變量名 = 變量值;
        • let禁止相同作用域內(nèi)重復(fù)聲明同一個(gè)變量,所以不能在函數(shù)內(nèi)部重新聲明參數(shù)
        • let聲明的變量只在 let 命令所在的代碼塊內(nèi)有效,帶有{塊級(jí)作用域},不會(huì)導(dǎo)致聲明提升,可以記錄觸發(fā)鼠標(biāo)事件元素的下標(biāo)。

        Const

        • 語(yǔ)法:const 常量名 = 常量值;
        • 常量不占內(nèi)存空間,常量名一般使用純大寫
        • const聲明變量必須立即初始化,不能留到以后賦值。
        • const聲明的常量只在所在的塊級(jí)作用域內(nèi)有效,帶有{塊級(jí)作用域},不會(huì)導(dǎo)致聲明提升,同樣存在暫時(shí)性死區(qū),且同一常量禁止重復(fù)聲明,常量值無(wú)法改變
        • const聲明的變量,可以保證變量的內(nèi)存地址不變,對(duì)于簡(jiǎn)單類型的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)相當(dāng)于常量,對(duì)于引用類型的數(shù)據(jù)只能保證其內(nèi)存地址中指向?qū)嶋H數(shù)據(jù)的指針不變,而無(wú)法保證數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不變,將對(duì)象聲明為常量需要特別注意!

        暫時(shí)性死區(qū)

        暫時(shí)性死區(qū)(TDZ)一種語(yǔ)法規(guī)則,只要塊級(jí)作用域內(nèi)存在 let 或 const 命令,內(nèi)部聲明的變量就會(huì)"綁定"這個(gè)區(qū)域,形成封閉作用域,即代碼塊內(nèi)的變量必須先聲明再使用

        10、模塊化開(kāi)發(fā)

        • 用于分工合作,每一個(gè)js都是一個(gè)模塊,每個(gè)工程師都可以單獨(dú)開(kāi)發(fā)自己的模塊,主模塊最后引入調(diào)用
        • 1、子模塊要公開(kāi)暴露
          export var obj={};
          2、主模塊引入并且使用
          import {obj as 別名} from “./文件路徑”
          3、HTML頁(yè)面引入時(shí)需要將type更換為module
        • ES6模塊功能主要有兩個(gè)命令構(gòu)成,export和import,export用于規(guī)定獨(dú)立的對(duì)外接口,import用于輸入其他模塊提供的功能,一個(gè)模塊就是一個(gè)獨(dú)立的文件,引入模塊的script標(biāo)簽的type要設(shè)置為module。

        11、擴(kuò)展運(yùn)算符 & Rest運(yùn)算符

        ES6中新增了擴(kuò)展運(yùn)算符Rest運(yùn)算符,它們可以很好地解決函數(shù)參數(shù)和數(shù)組元素長(zhǎng)度未知情況下的編碼問(wèn)題,使得代碼更加健壯簡(jiǎn)潔

        擴(kuò)展運(yùn)算符

        • 擴(kuò)展運(yùn)算符用3個(gè)點(diǎn)表示...。
        • 作用:將數(shù)組類數(shù)組對(duì)象轉(zhuǎn)換為用逗號(hào)分隔的值序列,基本用法拆解數(shù)組和字符串。
        // 1.擴(kuò)展運(yùn)算符代替apply()函數(shù)獲取數(shù)組最大值 let arr = [1, 4, 2, 5, 3];  // apply()方法 Math.max.apply(null, arr); // 擴(kuò)展運(yùn)算符方法 Math.max(...arr);  // 2.擴(kuò)展運(yùn)算符代替concat()函數(shù)合并數(shù)組 let arr1 = [1, 2, 3]; let arr2 = [4, 5, 6];  // concat()方法 arr1.concat(arr2); // 擴(kuò)展運(yùn)算符方法 [...arr1, ...arr2];

        Rest運(yùn)算符(剩余參數(shù))

        • Rest運(yùn)算符使用3個(gè)點(diǎn)表示...。
        • 作用:與擴(kuò)展運(yùn)算符相反,用于將以逗號(hào)分隔的值序列轉(zhuǎn)換成數(shù)組。
        • 使用rest運(yùn)算符進(jìn)行解構(gòu)時(shí),res運(yùn)算符對(duì)應(yīng)的變量必須放在最后一位,否則變量無(wú)法識(shí)別讀取多少個(gè)數(shù)值,就會(huì)拋出錯(cuò)誤
        • 函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)使用逗號(hào)分隔的值序列,可以使用rest運(yùn)算符轉(zhuǎn)換成數(shù)組代替arguments的使用。
        // 1.Rest運(yùn)算符與解構(gòu)組合使用拆分?jǐn)?shù)組 let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; // 將數(shù)組拆分,第一個(gè)元素賦值到arr1,其余元素賦值到arr2 let [arr1, ...arr2] = arr; // 將數(shù)組拆分,前兩個(gè)元素賦值到arr1與arr2,其余元素賦值到arr3 let [arr1, arr2, ...arr3] = arr;  // 2.Rest運(yùn)算符代替arguments function sum(...arg) {     // 獲取形參數(shù)組     console.log(arg); } // 傳入形參 sum(形參1, 形參2, ...);

        區(qū)分兩種運(yùn)算符

        • 擴(kuò)展運(yùn)算符和rest運(yùn)算符互為逆運(yùn)算擴(kuò)展運(yùn)算符將數(shù)組分割成獨(dú)立的序列,而rest運(yùn)算符將獨(dú)立的序列合并成一個(gè)數(shù)組
        • 當(dāng)三個(gè)點(diǎn)出現(xiàn)在函數(shù)形參上賦值等號(hào)左側(cè),則為rest運(yùn)算符。
        • 當(dāng)三個(gè)點(diǎn)出現(xiàn)在函數(shù)實(shí)參上或賦值等號(hào)右側(cè),則為擴(kuò)展運(yùn)算符。

        拓展 | Let、Var、Const區(qū)別

        • Let聲明的變量,存在塊級(jí)作用域,不存在變量提升值可更改。
        • Var聲明的變量,存在函數(shù)作用域,存在變量提升值可更改。
        • Const聲明的常量,存在塊級(jí)作用域,值不可更改。

        拓展 | ES6遍歷對(duì)象屬性五種方法

        • for…in

        for…in用于遍歷對(duì)象和自身和繼承的可枚舉屬性(不包含Symbol屬性)。

        • Object.keys(obj)

        Object.keys()函數(shù)返回一個(gè)數(shù)組,包含對(duì)象自身所有可枚舉屬性,不包含繼承屬性和Symbol屬性。

        • Reflect.ownKeys(obj)

        Reflect.ownKeys(obj)函數(shù)返回一個(gè)數(shù)組,可包含枚舉屬性,不可枚舉屬性以及Symbol屬性,不包含繼承屬性。

        • Object.getOwnPropertyNames(obj)

        Object.getOwnPropertyNames(obj)函數(shù)返回一個(gè)數(shù)組,包含對(duì)象自身的可枚舉屬性和不可枚舉屬性,不包含繼承屬性和Symbol屬性。

        • Object.getOwnPropertySymbols(obj)

        Object.getOwnPropertySymbols(obj)函數(shù)返回一個(gè)數(shù)組,包含對(duì)象自身所有Symbol屬性,不包含其他屬性。

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