12月23日,樂視在北京召開名為“豈止一個視界”的新品發布會,發布了其首款終端硬件產品——手機式VR頭盔LEVR COOL1,并正式公布了VR(虛擬現實)戰略。隨著該戰略的公布,樂視網教育中心(以下簡稱“樂視教育”)在VR領域的布局也初露端倪——樂視教育以VR為切入口,將把在線教育帶入場景式體驗新時代。

圖1-LeVR發布會現場
發布會上,樂視從VR內容源、平臺、終端詳細介紹了VR生態戰略究竟會怎么玩。據介紹,在VR內容庫的建設上,樂視將覆蓋電影、演唱會、教育、旅游、極限運動、新聞紀實、游戲等多個領域。自VR誕生之初,業界目光更多聚焦在電影、演唱會和游戲等領域,此次教育也被納入其中,著實出乎很多人的意料之外。
事實上,教育內容涉足VR領域,早已在樂視教育的計劃之中。目前,樂視教育與國內知名綜合性教育集團新東方達成初步合作意向,雙方將在英語課堂實現VR教學,如在口語課堂,學員只需佩戴VR頭盔,就能體驗場景式課堂。試想,你正在練習去酒吧、KTV甚至面試的口語,戴上VR頭盔,在樂視教育打開新東方課堂,就能身臨其境一般體驗到跟現實空間一模一樣的環境,如此跟隨老師的步伐練習口語豈不是更帶感?

圖2-新東方教育集團CEO俞敏洪
新東方教育集團CEO俞敏洪表示,英語學習最重要的是能讓學員真正沉浸于某個場景中去學習,而VR全景教學模式正符合英語學習的這一重要環節,這一新技術的到來將會開創全新英語學習模式。目前,新東方第一批全景英語學習課程已登錄樂視全景平臺,未來,新東方會不斷持續與樂視合作,一起開發更多豐富有趣的學習資源,逐步實現場景互動,為全新英語學習模式做出貢獻。
以往的在線教育,互動性不強,場景式體驗不足,導致許多報名學員很難堅持學完整個課程,因此而流失的學員也不計其數,很多知名的MOOC平臺也難逃此魔咒。然而據調研顯示,在中國,預計到2017年在線教育用戶將超過1.2億人,市場規模將超過1700億元人民幣。
如此龐大的在線教育市場,除保持傳統的單向知識傳輸方式外,更急需出現一種教育新方式來激活市場。樂視教育在VR領域的切入,不得不說是一種在線教育新方式的試水。值得一提的是,目前在樂視視頻APP上,已經能看到樂視教育與新東方合作的360°全景視頻內容:打開口語課堂視頻,就能360°觀看,讓用戶有置身課堂之感——可以想見的是,在VR課堂上,學員戴上VR頭盔學習,場景式體驗將更為真實,互動性、趣味性、真實性將大大提高在線教育課程的體驗感。

圖3-樂視視頻APP頁面導航

圖4-全景課堂示例(在學校課堂)

圖5-全景課堂示例(在酒吧)
樂視網教育中心負責人、首席教育官李奕君表示,與合作伙伴攜手推出樂視教育VR課堂,一定程度上解決了當前在線教育的陣痛,也順應了諸多用戶對在線教育新方式的需求。互聯網時代,體驗場景至關重要,而借助VR,新的在線教育方式——場景式教育將被快速催化成型。樂視教育的理念是致力于知識性內容的高效傳播,未來我們也將秉承這一理念,讓樂視教育真正成為行業開拓者和急行軍。
自今年9月全端上線以來,樂視教育將“顛覆”二字踐行地徹底。在過去的幾個月里,樂視教育已推出樂視兒童桌面:行業首創樂視兒童養成羅盤、首創內容分級體系、獨家樂視TV幼兒園等先進理念,讓業內對樂視教育重新定義家庭兒童教育之舉一片看好,而此次樂視教育以VR切入,將為互聯網時代的在線教育行業帶來新玩法和更多想象空間。