8月14日消息 說到游戲機的性能,現在的游戲機可能會提供4K支持,但大作一般難以提供60幀每秒的幀率,很多被限制在30幀每秒,相比之下PC玩家已經體驗到了120幀每秒的游戲享受。微軟計劃在明年推出下一代XBox Scarlett游戲機,來改變主機性能不足的現狀。

根據之前AMD的財報,XBox Scarlett將配備定制的Ryzen 3000 cpu和Navi gpu。最近,XBox的負責人斯賓塞(Phil Spencer)在GameSpot采訪中透露,這款新游戲機將把重心從視覺上的逼真度轉移到游戲的流暢性和響應性。
我認為我們真正想關注的是下一代游戲機的幀率和可玩性。我們將確保游戲加載非常快,確保游戲以盡可能高的幀率運行。人們喜歡每秒60幀的游戲,所以我認為讓游戲以4K 60幀的速度運行將是我們真正的設計目標。
這款新主機預計將于2020年12月發布,將與《Halo Infinite》捆綁發售。
特別提醒:本網內容轉載自其他媒體,目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點。其原創性以及文中陳述文字和內容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,并請自行核實相關內容。本站不承擔此類作品侵權行為的直接責任及連帶責任。如若本網有任何內容侵犯您的權益,請及時聯系我們,本站將會在24小時內處理完畢。