
本站訊 北京時間11月15日上午消息,網易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2018年9月30日的第三季度未經審計的財務報告,報告顯示,網易第三季度凈收入168.55億元人民幣(約合24.54億美元),同比增加35.1%;第三季度歸屬網易股東的凈利潤為人民幣16億元(約合2.324億美元),同比下滑37%。不按美國通用會計準則(non-GAAP)計算,第三季度歸屬于網易股東的凈利潤為22.59億元人民幣(約合3.29億美元)。
財報發布后,網易CEO丁磊及CFO楊昭烜等公司高管出席了隨后舉行的財報電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。
以下即為本次電話會議分析師問答環節主要內容:
瑞士信貸分析師托馬斯·莊(Thomas Chong):我有兩個關于游戲業務的問題,第一個關于網易與暴雪的合作,管理層可否多分享一些有關暗黑手游發布的時間,與暴雪的分成比例;另外除了暗黑,網易和暴雪是否還有其他的游戲合作?第二個問題,管理層如何看待2018年的游戲監管環境,以及對2019年監管環境的看法。
丁磊:網易與暴雪合作得非常愉快,從2009年到2018年,兩家公司整整合作了9年時間,給中國消費者帶來了非常好的暴雪游戲運營體驗,所以,在11月初網易宣布與暴雪就暗黑IP合作開發一款手游,這也是雙方很早以前就共同達成的一個合作。不出意外的話,我們希望這款游戲在明年上市并在全球發行。至于游戲業務分成情況,這是一個商業秘密,不便對外披露。
另外,至于政府部門對游戲行業的監管,我們作為游戲從業人員完全理解和支持。中國游戲在世界上發展很快,也出現了一些問題,第一個是對未成年人的影響,第二個是有些游戲本身帶有賭博、色情等低俗內容的作品,經過一段時間的清理,我希望游戲本身回歸到娛樂、教育和文化創意領域上來,能夠給更多的消費者和玩家帶來美好的游戲體驗。我相信,從長期來看,政府對游戲文化創意產業的發展是支持和肯定的態度。
美銀美林分析師梁偉亮(Eddie Leung):網易提到自家平臺上的用戶越來越多,同時也進行了越來越多的內容創新,我的問題是管理團隊有沒有看到一種情況,那就是使用網易多個服務的重疊用戶比例在上升,未來會是怎樣的一個趨勢?另外,公司將如何鼓勵不同的內部團隊,比如音樂團隊和游戲團隊,將網易不同應用上的用戶更好地捏合在一起?管理層可否談一談你們是如何做這件事的?第二個問題關于游戲版號,在網易還未推出的游戲中,大概有多少已經拿到游戲版號了?
楊昭烜:我先來回答第一個問題。首先,公司不披露不同業務線的用戶數據。但正如我們之前所說的,網易正在開發和推出日益多元化的產品,而不僅僅是一家游戲公司。所以,網易產品和服務的用戶肯定正在享受越來越多的優質內容,同時整個網易品牌的使用體驗也在不斷提升。
公司沒有具體的數據來評估用戶重疊度,但我們認為用戶重疊度應該不太大。畢竟,不同垂直行業的用戶都希望使用他們在市場上所能發現的最優產品和服務。有些人可能也聽說過了,在本周早些時候,我們開始測試VIP會員項目,用戶一旦購買了這種服務,就會獲得來自網易不同產品線的大量會員特權,比如游戲、音樂和電商服務等,這也是一種向網易用戶群交叉推廣不同產品和服務體驗的手段。
高管:公司下個季度和明年推出游戲新產品的速度跟今年差不多,所以具體的產品推出計劃,還請大家多關注一些產品發布會。
丁磊:我認為大家更應該注意產品的質量,而非產品數量的多少。網易希望自己推出的每一款產品都是精品,都有創新,能給中國用戶帶來與眾不同的體驗。網易并不是一家靠數量取勝的公司。
(持續更新中……)