go語言是開源。go語言于2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項目,并在Linux及Mac OS X平臺上進行了實現,后來追加了Windows系統下的實現;go語言采用的是BSD開源協議。BSD開源協議是一個給于使用者很大自由的協議,可以自由的使用,修改源代碼,也可以將修改后的代碼作為開源或者專有軟件再發布。
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系統采用前后端分離技術,基于TP6+Uni-app框架開發;
客戶移動端采用uni-app開發,管理后臺前端使用iviewUI開發;
系統支持微信公眾號端、微信小程序端、H5端、PC端多端賬號同步,可快速打包生成APP;
本教程操作環境:windows7系統、GO 1.18版本、Dell G3電腦。
go語言–開源編程語言
Go(又稱Golang)是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、并發型,并具有垃圾回收功能的編程語言。
羅伯特·格瑞史莫(Robert Griesemer),羅勃·派克(Rob Pike)及肯·湯普遜(Ken Thompson)于2007年9月開始設計Go,稍后Ian Lance Taylor、Russ Cox加入項目。Go是基于Inferno操作系統所開發的。Go于2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項目,并在Linux及Mac OS X平臺上進行了實現,后來追加了Windows系統下的實現。
簡單來說:Go語言是開源的,且采用BSD協議。
BSD開源協議是一個給于使用者很大自由的協議。可以自由的使用,修改源代碼,也可以將修改后的代碼作為開源或者專有軟件再發布。當你發布使用了BSD協議的代碼,或者以BSD協議代碼為基礎做二次開發自己的產品時,需要滿足三個條件:
如果再發布的產品中包含源代碼,則在源代碼中必須帶有原來代碼中的BSD協議。
如果再發布的只是二進制類庫/軟件,則需要在類庫/軟件的文檔和版權聲明中包含原來代碼中的BSD協議。
不可以用開源代碼的作者/機構名字和原來產品的名字做市場推廣。
BSD代碼鼓勵代碼共享,但需要尊重代碼作者的著作權。BSD由于允許使用者修改和重新發布代碼,也允許使用或在BSD代碼上開發商業軟件發布和銷售,因此是對商業集成很友好的協議。很多的公司企業在選用開源產品的時候都首選BSD協議,因為可以完全控制這些第三方的代碼,在必要的時候可以修改或者 二次開發。
go語言說明
2007年,受夠了C++煎熬的Google首席軟件工程師Rob Pike糾集Robert Griesemer和Ken Thompson兩位牛人,決定創造一種新語言來取代C++, 這就是Golang。出現在21世紀的GO語言,雖然不能如愿對C++取而代之,但是其近C的執行性能和近解析型語言的開發效率以及近乎于完美的編譯速度,已經風靡全球。特別是在云項目中,大部分都使用了Golang來開發,不得不說,Golang早已深入人心。而對于一個沒有歷史負擔的新項目,Golang或許就是個不二的選擇。
被稱為GO語言之父的Rob Pike說,你是否同意GO語言,取決于你是認可少就是多,還是少就是少(Less is more or less is less)。Rob Pike以一種非常樸素的方式,概括了GO語言的整個設計哲學–將簡單、實用體現得淋漓盡致。
很多人將GO語言稱為21世紀的C語言,因為GO不僅擁有C的簡潔和性能,而且還很好的提供了21世紀互聯網環境下服務端開發的各種實用特性,讓開發者在語言級別就可以方便的得到自己想要的東西。
Go語言是谷歌2009年發布的第二款開源編程語言。Go語言專門針對多處理器系統應用程序的編程進行了優化,使用Go編譯的程序可以媲美C或C++代碼的速度,而且更加安全、支持并行進程。
1、開發團隊
GO語言的開發陣營可以說是空前強大,主要成員中不乏計算機軟件界的歷史性人物,對計算機軟件的發展影響深遠。Ken Thompson,來自貝爾實驗室,設計了B語言,創立了Unix操作系統(最初使用B語言實現),隨后在Unix開發過程中,又和Dennis Ritchie一同設計了C語言,繼而使用C語言重構了Unix操作系統。Dennis Ritchie和Ken Thompson被稱為Unix和C語言之父,并在1983年共同被授以圖靈獎,以表彰他們對計算機軟件發展所作的杰出貢獻。Rob Pike,同樣來自貝爾實驗室,Unix小組重要成員,發明了Limbo語言,并且和Ken Thompson共同設計了UTF-8編碼,《Unix編程環境》、《編程實踐》作者之一。
2、go語言的特性
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自動垃圾回收降低了開發難度
內存和資源管理一直是一個讓人非常抓狂的難題。在其他語言(如C或C++)中,使用內存前要先分配這段內存,使用完畢后再將其釋放掉,一個小疏忽就可能引發內存泄漏,導致程序甚至系統崩潰。而Go語言的現代化垃圾回收機制顯著地降低了開發難度,把無趣的內存管理交給專業的編譯器去做,而讓程序員專注于更有趣的事情。 -
支持函數多返回值
目前的主流語言中除Python外基本都不支持函數的多返回值功能,但很多情況下開發者非常需要這個功能。Go語言的多返回值功能讓開發者既不用再只為了返回多個值而專門定義一 -
漂亮的錯誤處理規范
Go語言引入了defer關鍵字用于標準的錯誤處理流程,并提供了內置函數panic、recover完成異常的拋出與捕獲。與C++和Java等語言中的異常捕獲機制相比,Go語言的錯誤處理機制可以大量減少代碼量,開發者無需再僅為了程序安全而添加大量一層套一層的try-catch語句。
golang不支持try…catch這樣的結構化的異常解決方式,因為覺得會增加代碼量,且會被濫用,不管多小的異常都拋出。golang提倡的異常處理方式是:- 普通異常:被調用方返回error對象,調用方判斷error對象。
- 嚴重異常:指的是中斷性panic(比如除0),使用defer…recover…panic機制來捕獲處理。嚴重異常一般由golang內部自動拋出,不需要用戶主動拋出,避免傳統try…catch寫得到處都是的情況。當然,用戶也可以使用panic(‘xxxx’)主動拋出,只是這樣就使這一套機制退化成結構化異常機制了。
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并發編程
Go語言在并發編程方面比絕大多數語言要簡潔不少,這一點是其最大亮點之一,也是其在未來進入高并發高性能場景的重要籌碼。
不同于傳統的多進程或多線程,golang的并發執行單元是一種稱為goroutine的協程。
在當今這個多核時代,并發編程的意義不言而喻。當然,很多語言都支持多線程、多進程編程,但遺憾的是,實現和控制起來并不是那么令人感覺輕松和愉悅。Golang不同的是,語言級別支持協程(goroutine)并發(協程又稱微線程,比線程更輕量、開銷更小,性能更高),操作起來非常簡單,語言級別提供關鍵字(go)用于啟動協程,并且在同一臺機器上可以啟動成千上萬個協程。 -
網絡編程
由于golang誕生在互聯網時代,因此它天生具備了去中心化、分布式等特性,具體表現之一就是提供了豐富便捷的網絡編程接口,比如socket用net.Dial(基于tcp/udp,封裝了傳統的connect、listen、accept等接口)、http用http.Get/Post()、rpc用client.Call(‘class_name.method_name’, args, &reply),等等。 -
編譯
運行編譯好的Go程序不需要額外安裝像java的jdk或者js的node這樣的運行環境,同時Go提供了原生的交叉編譯支持,跨平臺的開發和部署非常方便。
當然編譯運行也更容易帶來更好的運行效率,不過這方面也不能迷信,越來越多的“解釋型”編程語言的運行環境開始支持JIT,這讓Go這種編譯所帶來的性能優勢變得沒有那么明顯。
3、go語言使用場景
鑒于Go語言的特點和設計的初衷,Go語言作為服務器編程語言,很適合處理日志、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、數據庫代理等;網絡編程方面,Go語言廣泛應用于Web 應用、API應用、下載應用等;除此之外,Go語言還適用于內存數據庫和云平臺領域,目前國外很多云平臺都是采用Go開發。
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服務器編程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日志、數據打包、虛擬機處理、文件系統等。
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分布式系統、數據庫代理器、中間件等,例如Etcd。
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網絡編程,這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用,而且Go內置的net/http包基本上把我們平常用到的網絡功能都實現了。
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數據庫操作
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開發云平臺,目前國外很多云平臺在采用Go開發。
實現服務器端服務的業務邏輯,是C++,Java,Ruby,Python和Php的很好替代。也可以用來實現高并發的中間件。
go語言與其它開源語言比較
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開發效率 GO語言使用起來簡單、代碼描述效率高、編碼規范統一、上手快。
開啟go 05.Go語言和其他語言的對比
參考URL: https://studygolang.com/articles/24885
Go希望成為互聯網時代的C語言。多數系統級語言(包括Java和C#)的根本編程哲學來源于C++,將C++的面向對象進一步發揚光大。但是Go語言的設計者卻有不同的看法,他們認為值得學習的是C語言。C語言經久不衰的根源是它足夠簡單。因此,Go語言也是足夠簡單。
所以,他們當時設計Go的目標是為了消除各種緩慢和笨重、改進各種低效和擴展性**。Go是由那些開發大型系統的人設計的,同時也是為了這些人服務的;它是為了解決工程上的問題,不是為了研究語言設計;它還是為了讓我們的編程變得更舒適和方便。**
但是結合Google當時內部的一些現實情況,如很多工程師都是C系的,所以新設計的語言一定要易學習,最好是類似C的語言;20年沒有出新的語言了,所以新設計的語言必須是現代化的(例如內置GC)等情況。最后根據實戰經驗,他們向著目標設計了Go這個語言。
編譯語言,速度適中(2.67s),目前的大型網站都是拿java寫的,比如淘寶、京東等。主要特點是穩定,開源性好,具有自己的一套編寫規范,開發效率適中,目前最主流的語言。
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C
執行速度快(4.28),學習難度適中,開發速度適中。但是由于c#存在很多缺點,京東、攜程等大型網站前身都是用c#開發的,但是現在都遷移到了java上。 -
C/C++
現存編程語言中的老祖,其他語言皆由此而生。執行速度最快無人能及。但是寫起來最為復雜,開發難度大。
從語言的特性來講,Java與C有較大的差異,而go與C則更為接近。
2019年python、golang、java、c++如何選擇?
參考URL: https://zhuanlan.zhihu.com/p/65177007
對比學習:Golang VS Python3
參考URL: https://zhuanlan.zhihu.com/p/65613337
Golang和Python都是目前在各自領域最流行的開發語言之一。
Golang其高效而又友好的語法,贏得了很多后端開發人員的青睞,最適用于高并發網絡編程的語言之一。
Python不用說,TIOBE排行榜的前十常駐居民,現在已經穩定在前五了。在機器學習、AI、數據分析領域成為必學語言。
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與python比,go在性能上占有明顯優勢,因為解釋型語言與編譯型語言在運行速度上不可同日而語,另外go在語法簡明和類型系統設計上優于python。
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性能強勁的同時,開發效率又不差于Python等動態語言。通常比原生 Python 應用還是高一個數量級的,適合編寫一些瓶頸業務。內存占用也非常省。
Python
腳本語言,速度最慢(258s),代碼簡潔、學習進度短,開發速度快。豆瓣就是拿python寫的。Python著名的服務器框架有django,flask。但是python在大型項目上不太穩定,因此有些用python的企業后來遷移到了java上。
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